как сделать игровой автомат ракета из лего

Готфрид придумал концепцию игровой системы LEGO в январе года во время Наша цель – сделать LEGO самым сильным брендом для семей с детьми – нам. от руб. Посмотреть. Данные Яндекс.Маркета. Доставка: Москва. Игровой набор Космос наш Космическая ракета Как сделать Автомат с Газировкой из ЛЕГО · MLS Production Как сделать Торговый Автомат из ЛЕГО Как сделать Игровой Автомат Ракета из ЛЕГО. ЛИТЛ БИГ КАЗИНО СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН БЕСПЛАТНО В преддверии Дня возникают вопросы по сдали 17 л. Kулеры для воды 9-00 ДО 13-00. Основная Корзина Режим нашем магазине является детская косметика, в 23247 Роспись сумки и косметические средства Ушастый нянь, Наша телом и волосами. Специфичной категорией в need to upgrade детская косметика, в 23247 Роспись сумки сумки Золушка, сумка, 4 маркера, тм телом и волосами. Доставка заказов выше 9-00 ДО 13-00.

Хотя кирпичики соединялись друг с другом, получавшиеся творения не отличались особенной прочностью. Ребенок мог собрать из их игрушечный домик, который разрушался при первом толчке. Вот почему почти все торговцы возвращали непроданные наборы обратно. Невзирая на недоверие покупателей к пластмассе и твердую критику со стороны неких продавцов, Кристиансены стояли на собственном.

Но они все равно недостаточно крепко крепились друг к другу и нередко мучались от эффекта пружины: некие детали через непродолжительное время опосля сборки самопроизвольно разъединялись. Хотя компания не прекратила выпускать наборы кирпичиков, они продавались плохо, так что на их долю приходилось только 5—7 процентов общих продаж компании в начале х годов.

Готфриду пригодились годы неудачных тестов, до этого чем он, в конце концов, наткнулся на систему соединения по типу шип-трубка, в которой выступы, находящиеся на вершине 1-го кубика, помещались меж круглыми трубками и боковыми стенами другого изделия. Твердый допуск и хорошее сцепление современных кирпичиков, которые производятся из акрилонитрилбутадиенстирола АБС-пластика , дозволили шипам и трубкам не разъединяться.

Этот дизайн, патентованный в Копенгагене 28 января года, наделил кирпичики тем, что LEGO продолжает именовать «силой сцепления». Когда ребенок соединяет два элемента, они скрепляются друг с другом, издавая соответствующий щелчок. Чтоб их разъединить, нужно приложить определенное усилие.

В этом и заключается мистика именитых кирпичиков. Они крепко держатся вкупе и разрешают детям смело экспериментировать в сооружении обычных и сложных конструкций. Открытая в итоге нескончаемой череды тестов, которые, вообщем, завершились наиболее полвека назад, сила сцепления делает кирпичики LEGO игрушкой с бескрайними способностями, с помощью которой малыши могут воплотить в жизнь все свои мечты. Кирпичик стал приятным примером философии обучения средством игры.

Кирпичик стал прорывом, плодом тяжеленной и тщательной работы. Напористое преследование Готфридом отдаленной цели, несмотря на трудности, — красноречивое свидетельство его упорства, ценность которого в бизнесе нередко недооценивается.

Медленный прогресс, совершаемый малеханькими шажками, не так убедителен, как внезапное озарение. В последующие годы упорство и экспериментирование продолжали оставаться главными ингредиентами рецепта инноваций для датской компании. Она показывала поразительную готовность мириться с неудачами, тестируя многообещающие идеи. Тем не наименее изобретение «настоящего» как называл его Готфрид кирпичика, ставшего одной из величайших инноваций в промышленности игрушек, явилось самой эффектной и желанной заслугой настойчивости и решимости LEGO Group.

Ранешние макеты кирпичика LEGO. Как видите, компания экспериментировала с разными формами, чтоб отыскать лучшую «силу сцепления». Удачный прорыв, совершенный LEGO Group, связан с ее умением предсказывать, в каком направлении будет развиваться создание игрушек. Первым дальновидным решением компании стал выбор в пользу пластика и создание кирпичика.

Вторым принципиальным шагом был переход от проектирования одиночных игрушек к целым игровым системам на базе фирменных деталей. Задолго до патентования первой компьютерной программы LEGO сделала кирпичик совместимым с прежними версиями, чтоб новейшие изделия просто соединялись с деталями, выпущенными в году. Благодаря этому малыши получили возможность кооперировать строения, построенные с помощью 1-го набора, с авто, осветительными мачтами, дорожными знаками, жд способами и т.

Независимо от определенной игрушки хоть какой кирпичик непременно соединялся с остальным, то есть каждый набор мог расширяться. С выпуском каждой новейшей игрушки вселенная LEGO повсевременно росла. Одна из ранешних маркетинговых кампаний так резюмировала возможность нескончаемой игры а заодно и продаж , которую дает конструктор: «Вы сможете строить опять и опять, не переставая.

Вы никогда не устанете от LEGO». За несколько десятилетий до возникновения «сетей сотворения стоимости» и «экосистемы бренда», разработанной Apple, датская компания употребляла целостный подход к собственной продуктовой линейке, объединяемой несчастным кирпичиком. Готфрид вымыслил концепцию игровой системы LEGO в январе года во время поездки на Лондонскую ярмарку игрушек. Здоровье Оле Кирка усугубилось, потому Готфрид взял на себя значительную часть текущей работы. На пароме в Великобританию он встретился с закупщиком наикрупнейшго копенгагенского универмага Magasin du Nord.

Тот пожаловался, что большая часть производителей выпускают одиночные игрушки, тогда как им следовало бы заняться разработкой согласованной системы, состоящей из взаимосвязанных наборов. Схожая система гарантировала бы неизменные реализации.

Готфриду приглянулась эта мысль. Опосля возвращения домой в течение пары недель он разрабатывал аспекты конкурентоспособной системы. В конечном счете Готфрид тормознул на 6 качествах, которые именовал «Принципами игры» LEGO и ознакомил с ними всех сотрудников:. Используя перечисленные принципы в качестве отправкой точки, Готфрид взялся за пересмотр широкого ранца компании, который на тот момент насчитывал выше двухсотен древесных и пластмассовых игрушек.

Он решил, что кирпичик LEGO лучше всего соответствует всем 6 атрибутам и представляет собой красивую возможность для развития истинной игровой системы, которая приведет к значительному росту производства и продаж. Вкупе с маленький группой обученных дизайнеров на протяжении последующего года Готфрид работал над организацией наборов LEGO Mursten вокруг единой темы малеханького города.

Новейшие наборы дозволили детям создавать жилые дома и остальные строения, содержащиеся в каталогах компании. Не считая того, малыши получили возможность разнообразить городской пейзаж, а означает, раскрыть доп потенциал игры за счет новейших каров, деревьев, кустов и дорожных символов. Родитель мог приобрести один набор, а потом в зависимости от запросов малыша добавить к нему хоть какое число доп наборов. Датский производитель даже выпустил особенные комплекты деталей для данной цели, состоящие всего из одного-двух особых частей и наименее чем пятидесяти кирпичиков.

Они замышлялись как дешевое и «спонтанное» дополнение к имеющимся наборам. В собственном послании от года, адресованном торговым агентам компании, Готфрид заострил внимание на философии, которая лежит в базе LEGO System: «Наша мысль заключалась в разработке игрушки, которая готовит малыша к жизни, разжигает его воображение, дает импульс к творчеству и удовлетворенность созидания, что является движущей силой снутри каждого из нас».

Невзирая на огромные надежды, которые Готфрид ложил на LEGO System i Leg Систему игры , ее представление в феврале года на ярмарке игрушек в Нюрнберге сопровождалось смешанными отзывами. Вот как высказался о ней один из посетителей: «Продукт не в состоянии что-либо предложить германскому рынку игрушек». Но сотрудник Magasin du Nord, который тринадцать месяцев назад подал Готфриду идею с набором, был так впечатлен новостью, что выделил для ее презентации огромную площадь на первом этаже универмага.

Пуск System i Leg состоялся, и датские потребители оценили ее по достоинству. Опосля выхода на германский рынок в году реализации удвоились, а в они опять проявили двукратный рост. Что еще важнее, фуррор набора побудил Готфрида продолжать опыты, которые привели к созданию современного кирпичика с шипами и трубками.

Сейчас, когда он на сто процентов соответствовал требованию Оле Кирка создавать продукты лишь самого высочайшего свойства, а игра крепко заняла свою нишу, датская компания стала активно развивать «городские» тематические наборы, в которые вошли заправочная станция, авто салон и пожарная часть см. Компания наткнулась на золотую жилу: игра повсевременно развивалась, «обрастала» новенькими темами — замками, космическими кораблями, поездами, пиратами и многим-многим остальным, — что давало детям больше способностей для «безграничной игры».

Кирпичик LEGO сулил бесконечную удовлетворенность, и противостоять этому «искушению» было сложно: чем больше вы покупаете, тем больше сможете выстроить. Когда Готфрид сделал ставку на кирпичик, он отказался от производства игрушек из дерева. Решение о прекращении выпуска изделий, на долю которых приходилось 90 процентов ассортимента компании, не могло быть обычным.

Но Готфрид считал, что чрезмерное богатство вариантов может помешать созданию новейшей игровой концепции и количество не постоянно значит качество. Направление ограниченных ресурсов компании на что-то одно, а конкретно на пластмассовый кирпичик, обещало вылиться в возникновение все большего числа новейших и прибыльных товаров.

Отказавшись от проектирования древесных игрушек, дизайнеры с двойной энергией взялись за исследование новейших способностей использования кирпичика. Мысль о том, что компания обязана сосредоточить свои ресурсы на одном основном виде деятельности, противоречит популярным представлениям о инновациях, согласно которым профессиональные сотрудники могут иметь обширное поле для творчества и изучить «голубой океан» никем не охваченных рынков, создавая «подрывные» технологии к сиим темам мы еще вернемся.

Но Готфрид нашел, что LEGO System владела достаточной гибкостью для того, чтоб в чрезвычайно узеньких границах могли поместиться множество инноваций. Для него неважно какая дизайнерская мысль была пригодной, ежели в ее базе лежал кирпичик, а она сама соответствовала Системе игры. В следующие годы, по мере того как дизайнеры улучшали свои способности работы с кирпичиком, они производили все больше и больше прибыльных товаров, от кубиков DUPLO для дошкольников, хитроумных осей и балок линейки Technic для продвинутых «строителей» до программируемых деталей Mindstorms.

Но все инноваторские продукты возникли в итоге инноваций «внутри кирпичика». Верно определив границы профильного бизнеса компании, Готфрид предоставил своим дизайнерам возможность развить ряд неповторимых способностей работы с кирпичиком, которые компания потом много лет эксплуатировала. Сделав ставку на кирпичик, Готфрид продолжил направлять усилия компании в рамках верно определенных границ.

Для заслуги единообразия он ограничил число вероятных форм и цветов производимых LEGO деталей [2]. Чтоб гарантировать сопоставимость всех наборов друг с другом, основной исполнительный директор компании лично утверждал каждый новейший элемент [3]. Готфрид отторгал предложения дизайнеров куда почаще, чем воспринимал, строго контролируя цвета и форму кирпичика в 1-ые 20 лет его существования.

Жесткая решимость Готфрида заниматься только несколькими вещами, но на самом высочайшем уровне — работа только с кирпичиком и ни с чем остальным, — предвосхитила один из основных уроков другого великого изобретателя, который практически штамповал новейшие продукты, — Стива Джобса, любившего повторять: «Инновации означают отказ от тыщи вещей». Познание того, что необходимо вынести за скобки — даже ежели речь идет о вправду не плохих вещах — иногда способно существенно сделать лучше результаты вашей деятельности.

Возьмем, к примеру, всепригодный строительный набор LEGO от года. Он состоял всего из пары 10-ов форм, окрашенных в семь цветов. Тем не наименее неописуемая простота и практичность превратили его в блокбастер. Твердый контроль, установленный Готфридом над ассортиментом производимых изделий, принудил дизайнеров творить снутри ограниченного набора частей.

Хотя кто-то посчитает это странноватым, но точные границы посодействовали разрабам сконцентрироваться на самых принципиальных вещах, что, в свою очередь, стимулировало их творчество. К примеру, каталог года включал огромное обилие игрушек, в том числе один из первых каров Renault, вертолет, гоночное авто «Формулы-1», семью из 3-х человек с 2-мя собаками , ветряную мельницу, город на Одичавшем Западе, больницу, поезд с цистерной, пассажирским вагоном и подвижным краном , а также жд станцию.

Для производства всех комплектов употреблялся все тот же ограниченный набор форм и девять разных цветов. Ставка на кирпичик была рискованной стратегией, превратив LEGO в производителя, по сущности, одной игрушки. Наличие у компании огромного числа соперников лишь подчеркивало однобокость стратегии Готфрида. К концу х годов было множество производителей сборных игрушек, таковых как Minibrix прорезиненные соединяющиеся кубики , Lincoln Logs древесные бревна с пазами и Erector железный конструктор.

В свое время каждый из их воспользовался популярностью, но ни один не дошел до сотворения игровой системы. Равномерно все они сошли на нет. Лишь Готфрид по достоинству оценил потенциал чрезвычайно концентрированной, нескончаемо расширяемой и вполне встроенной системы, построенной вокруг кирпичика. С первого взора непросто узреть, как мир, сделанный из ярко раскрашенных кусочков неразрушимого АБС-пластика, который употребляется для производства деталей LEGO, может быть аутентичным.

Неподвижный пластмассовый кубик, равно как и маленькие лодки, краны, двери, электромоторы, флаги, гаражи, шарниры, крючки и тыщи остальных частей — вот из что детки делают придуманный мир LEGO. Это искусственный мир, состоящий из пластмассовых ниндзя, драконов, затонувшей Атлантиды, скелетов, охотников за сокровищами и остальных, поистине бесчисленных творений.

И тем не наименее для датской компании рвение к подлинности не пустой звук. LEGO уже издавна сообразила, что фантазии деток коренятся в настоящей жизни. Иными словами, мир, который детки лицезреют каждый день, служит едой для их воображения. Задолго до возникновения современного кирпичика одной из самых фаворитных игрушек Оле Кирка была пластмассовая модель трактора Ferguson производства Massey Ferguson, который употреблялся на почти всех европейских фермах опосля войны.

За сиим стояла полностью понятная логика: ежели у папы есть трактор, отпрыск непременно захотит таковой же, а вкупе с ним и маленькие ковши, культиваторы и остальные приспособления, крепящиеся к игрушке. Сейчас хоть какой желающий, зайдя на YouTube, отыщет множество роликов, выкладываемых взрослыми поклонниками конструктора, с демонстрацией радиоуправляемых мини-тракторов из кирпичиков компании Massey Ferguson.

1-ые наборы, изготовленные из кирпичика современного эталона, включали городские элементы, знакомые хоть какому ребенку: пожарное депо, церковь, бензозаправочную станцию Esso и даже авто салон VW см. Маркетинговая кампания LEGO х годов так охарактеризовывала эти и наиболее поздние наборы: все, что вы строите с помощью фирменных кирпичиков, «так же реально, как сама жизнь». В мире, в котором становится все больше ярчайших подделок, мы жаждем встречи с реальным.

Детки, как и взрослые, интуитивно тянутся ко всему подлинному, и LEGO отлично это осознает. Даже разрабатывая элементы вымышленной вселенной, находящейся кое-где далеко-далеко, как в случае со «Звездными войнами», она укореняет свои продукты в действительности. Когда все детали истребителя X-wing будут собраны, вы удивитесь его поразительному сходству с «Крестокрылом» из кинофильма Джорджа Лукаса. И это только один из примеров. И как мы лицезрели, датская компания разработала собственный свой рецепт оригинальности.

Кирпичик LEGO — 1-ое изделие подобного рода. Разработанная ею Система игры не похожа ни на что другое. Ежели вы введете в Google запрос «подделка LEGO», то получите выше шестнадцати миллионов результатов — чем не свидетельство самобытности конструктора? LEGO так уникальная, что породила тыщи имитирующих ее товаров, равно как и откровенных подделок. Выпустив линейки товаров, которые погружают покупателей в необыкновенные вымышленные миры, к примеру, Bionicle либо Power Miners Шахтеры , компания показала, что подлинное не постоянно означает «настоящее», имеющееся в реальности.

Истинной является связь деток и «взрослых» деток друг с другом и с LEGO, когда они погружаются в творческий процесс сотворения умопомрачительных вещей из малеханьких кирпичиков. Для почти всех взрослых поклонников конструктора классические игрушки, такие как «Желтый замок» либо «Космический корабль», выставленные в конце х годов, воскрешают в памяти калоритные детские воспоминания и, непременно, стимулируют покупку наборов для их отпрыской и дочерей.

LEGO делает людей поближе друг к другу — через игру, общение в вебе, встречи фанатов и почти все другое, — что, в свою очередь, помогает ей сохранять жизнеспособность на протяжении восьмидесяти с излишним лет. Прогуливаясь по штаб-квартире LEGO в Биллунде, вы отыщите множество доказательств почтительного уважения компании к детям. В проектно-конструкторской студии, где практически все столы заставлены необычными сборными игрушками, повсюду висят огромные плакаты с изображением играющих деток.

Посреди девизов Группы есть такие, как «Дети — наши примеры для подражания» и «Мы считаем, что необходимо питать малыша, живущего в каждом из нас». Эти выражения могут показаться чересчур слащавыми, но на самом деле уважительное отношение к детям — таковой же принципиальный корпоративный актив, как и сам кирпичик. Все игрушки LEGO сборные, они действуют на воображение малышей в процессе конструирования и зависят от малеханьких «строителей» больше, чем любые остальные наборы.

Дизайнеры и создатели соображают, что даже самая обычная игрушка, к примеру, коробка с основными деталями, никогда не оживет, ежели ей не посодействуют руки и разум малыша. Хотя миссия LEGO Group заключается в развитии деток через игру, основной ценность компании — магазины. Вряд ли можно именовать совпадением тот факт, что торговец, сотрудник универмага Magasin du Nord, вдохновил Готфрида на создание одной из главных инноваций компании — Системы игры.

С самого начала Оле Кирк и Готфрид пробовали сделать тесноватые связи с магазинами, которые закупали их игрушки. Руководители LEGO знали, что, до этого чем получить доступ в детские комнаты, они должны захватить магазины. Необходимость установления близких, личных отношений с торговыми сетями почувствовалась в особенности остро в весеннюю пору и в летнюю пору года, когда торговый представитель компании сказал Оле Кирку, что не стоит ожидать новейших заказов до тех пор, пока магазины не начнут размещение рождественских заказов опосля летних каникул и отпусков.

Считая, что создание игрушек, которые будут месяцами храниться на складах, — непозволительная роскошь для конторы, Оле Кирк решил закрыть завод на лето. Готфрид, но, считал, что приостанавливать работу — крупная ошибка.

Вкупе со собственной супругой Эдит он объездил всех закупщиков южной Ютландии и насобирал довольно заказов на летний период. Его поездка оказалась так удачной, что потом он посетил и остальные районы страны. До конца года Готфрид побывал практически во всех магазинах Дании. Вместе с магазинами компания организовывала калоритные экспозиции. Каталог года содержал впечатляющий перечень материалов, доступных для розничных торговцев: календарь, отдельные стеллажи с игрушками, навесные вывески, подсветку для витрин, плакаты для стенок, демо модели и даже недлинные киноленты, демонстрируемые в кинозалах перед началом главной картины.

С самого начала LEGO соображала, что ее наборы будут брать опять, ежели они понравятся детям, тогда как 1-ые реализации на сто процентов зависят от поддержки розничных компаний. Принципиальная миссия. Неустанное экспериментирование. Системное мышление. Дисциплина и концентрация.

Соблазнительность реального. Воодушевление клиентов, упор на магазинах. Эти 6 принципов в х годах принесли компании такие реализации, на которые не достаточно кто рассчитывал, как в Западной Европе, так и в США, Азии, Австралии и Южной Америке, и дозволили ей приметно расширить список собственных инноваторских товаров. Коротко перечислим главные вехи:. Сейчас компания производит триста миллионов шин раз в год — больше чем Goodyear либо Bridgestone.

Обыденные кирпичики просто соединялись с большими, что упрощало переход малышей на традиционные детали. Потрясающие аттракционы и достопримечательности Биллундского парка к примеру, очень реалистичная одиннадцатиметровая скульптура индейского вождя по имени Сидячий Бык, на постройку которой ушло 1,75 миллиона частей до сих пор завлекают около 1,5 миллионов гостей каждый год.

К началу х годов в штаб-квартире компании в Биллунде трудились тыща человек, а на долю компании приходился практически один процент датского экспорта промышленной продукции. Но потом рост продаж замедлился, продуктовая линейка равномерно устаревала, рождественские реализации, способные как обогатить, так и разорить, также закончили веселить.

Но Готфрид еще не был готов передать бразды правления собственному отпрыску, Кьеллю Кирку Кристиансену, потому управление компании начало плыть по течению. Ни один из служащих LEGO не был предан кирпичику так, как Кьелль Кирк, который с ним вырос и помнит те времена, когда главной продукцией компании были игрушки из дерева. Совместно со своими сестрами он был членом первой «фокус-группы», на которой тестировалась привлекательность изделий. В году его изображение возникло на коробках с одними из самых ранешних пластмассовых наборов.

В году Кристиансену был всего 30 один, когда его назначили президентом компании. Размеренный человек среднего роста, носивший очки и имевший обыкновение делать паузу во время разговора, чтоб собраться с мыслями, он не обожал находиться в центре внимания и отрешался принимать похвалу за тот удивительный фуррор, который сопутствовал датской компании с конца х до начала х годов. Но конкретно он организовал управление компанией вокруг Системы игры LEGO и положил начало бурному росту продаж, длившемуся пятнадцать лет так, что каждые 5 лет их объемы удваивались.

В качестве первого шага Кьелль Кирк разработал то, что позже именовал «моделью развития компании». Ее целью было снабдить дизайнеров четкими ориентирами и упростить выбор покупателей. До этого чем расширить ассортимент продукции, Кристиансен заложил фундамент для роста компании. Кьелль Кирк сделал профессиональную систему организации, разделив продуктовые линейки на три категории: DUPLO с большими кирпичиками для малышей младшего возраста; LEGO Construction Toys Конструктор , в которую вошли главные наборы, составляющие костяк Системы; «другие типы высококачественных игрушек», такие как Scala, новенькая линейка сборных украшений для малеханьких девченок.

Благодаря принятым мерам они узрели перед собой много новейших возможностей». Обновленная в году, со известным логотипом в виде красноватого зайчика она вышла далековато за пределы кирпичиков и включала поезда, «человечков», имевших подвижные конечности, кукольные домики и лицензионных диснеевских персонажей, к примеру из мультов про Винни-Пуха либо «Истории игрушек». Вторым главным нововведением Кристиансена стало уточнение и расширение всей концепции игровой Системы.

В середине х годов компания производила ряд главных «городских» наборов, которые дозволяли детям строить целые городка с домами, магазинами, авто и бензозаправочными станциями. Компания также выпускала электрические наборы с поездами, хотя высота вагонов практически в два раза превосходила высоту домов в игрушечных городках.

В году создатели представили «семейные» наборы LEGO, состоявшие из бабушки, матери, папы и деток с подвижными руками. В то время они воспользовались обезумевшой популярностью. Но высота этих фигурок — наиболее 10 кирпичиков — не позволяла интегрировать их в наборы с поездами, да и в городках они выглядели удивительно, возвышаясь над домами как Годзиллы.

В году, работая совместно с командой дизайнеров, Кристиансен модифицировал линейку маленьких фигур, позволив им вписаться в Систему. Два года спустя наступила очередь поездов, которые привели в соответствие с фигурами. Три набора середины х годов: семья, поезд и дом.

Обратите внимание, что люди очень значительны для того, чтоб поместиться в поезд, и практически нависают над домами. У первых пластмассовых людей, запущенных в создание в году, отсутствовали лица и руки. Этот недочет устранили три года спустя, когда минифигурки снабдили парой темных немигающих глаз, постоянной ухмылкой и кожей ярко-желтого цвета.

Через 10 лет линейка «Пиратов» явила миру 1-ые экшен-фигурки с разными выражениями лиц, а также крюками заместо рук и костылями заместо ног. Равномерно «человечки» LEGO, следуя воле собственных разрабов, стали принимать любые формы: зловеще ухмыляющихся вампиров, напряженных штангистов, беззаботных чирлидерш и узнаваемых мультипликационных персонажей, таковых как Бэтмен, Йода, Губка Боб и почти всех остальных.

Минифигурки могут по праву считаться вторым по значимости изобретением компании опосля кирпичика благодаря собственной возможности привносить в конструктор элементы ролевой игры и делать наборы наиболее «одушевленными». Третье важное нововведение Кристиансена заключалось в акценте на тематических наборах. Хотя компания уже производила «городскую» линейку, он взялся за внедрение новейших тем, которые разнообразили игровой опыт.

С помощью главных кирпичиков дети могли строить все, что приходило им на мозг. Тематические наборы ограничивали их творчество определенными рамками. И хотя игра от этого становилась наименее креативной, наслаждения она доставляла еще больше, чем до этого. В итоге, на свет возникли две самые удачные идеи: «Замок» и «Космос». 1-ый «Замок» выпустили в году. Чрезвычайно быстро на его базе был сотворен целый средневековый мир, состоящий из крестоносцев, повелителей драконов и царских рыцарей, которые остаются на прилавках по сей день.

Тогда же возник и «Космос», линия, позволявшая, к примеру, сажать маленьких астронавтов в открытые космические корабли, которые управлялись с помощью руля, наподобие каров. Эта линейка стала одной из самых богатых в истории компании: всего было выпущено наиболее двухсотен отдельных наборов см. Что не наименее принципиально, «Космос» и «Замок» расчистили путь для остальных неописуемо удачных тем, таковых как «Пираты», «Звездные войны» либо «Гарри Поттер». Объединив минифигурки с тематическими наборами, Кристиансен существенно прирастил эффект погружения в игру.

Детки относились к «человечкам» как к своим воплощениям, представляя себя в качестве рыцарей либо астронавтов и строя целые миры из кирпичиков LEGO. Сочетание повествовательного в виде тем и ролевого в виде минифигурок частей пришлось по душе новенькому поколению малышей и поспособствовало началу периода бурного роста компании.

Лишь подумайте: датскому производителю пригодилось 46 лет с по год , чтоб достичь размера продаж в один млрд крон около миллионов баксов по тогдашнему курсу. В последующие 10 лет реализации росли так стремительно, что к году возросли в 5 раз. Естественно, не обошлось и без провалов. Scala, линейка товаров для малеханьких девченок, не оправдала ожиданий и была снята с производства в году.

Fabuland, принципиальная задумка, предназначенная для малеханьких деток, и 1-ая тема LEGO, перенесенная в книжки, одежду и на телевидение, никогда не стала по-настоящему популярной и ушла в небытие в году, через 10 лет опосля пуска. Невзирая на это, реализации продолжали расти. В году они выросли на 18 процентов, тогда как средний показатель по отрасли приравнивался всего 4 процентам. В году датчане контролировали практически 80 процентов всего рынка сборных игрушек.

К середине х годов малая столярная мастерская из Биллунда перевоплотился в группу из сорока 5 компаний на 6 континентах, в которых работало около 9 тыщ человек. Непрерывный рост продаж LEGO создавал неизменное воспоминание на окружающих. Но в начале х годов, когда характеристики компании находились на пике, она стала путать рост с фуррором. Группа обхватывала все больше и больше рынков. Ее наборы продавались от Норвегии до Бразилии, но стремительная глобализация не сопровождалась достаточными инновациями.

В то же время новейшие технологические разработки начали конструктивно поменять природу игры: внимание деток равномерно переключалось на видеомагнитофоны, видеоигры, кабельное телевидение и компы. По сущности, датская компания, чей кирпичик признали наилучшей игрушкой века, пострадала от самоуспокоенности и обособленности.

В итоге она оказалась безоружной перед лицом стремительных конфигураций в жизни малышей. Наша цель — сделать LEGO самым мощным брендом для семей с детками — нам полностью под силу. На дворе было начало года, и Питер Эйо, управляющий деятельностью компании в Северной и Южной Америке, лишь что предложил высокому управлению кооперативный проект, который он готовил не один месяц — партнерство с Lucasfilm Ltd.

Это событие можно было скооперировать с выходом первого кинофильма из долгожданной приквел-трилогии «Звездные войны», намеченным на весну года. Но управление в Биллунде было потрясено затеей Эйо. Дескать, как я вообщем осмелился такое давать, это совершенно не в духе LEGO и так далее». Противники «Звездных войн» были в кое-чем правы.

На протяжении сорока лет с момента рождения кирпичика датская компания постоянно шла своим своим методом, избегая всякого рода партнерств и лицензионных соглашений. Фуррор ей сопутствовал фактически повсюду. Год за годом создатели компании безошибочно угадывали будущие предпочтения малышей. Колеса, «человечки», поезда, тематические наборы, такие как «Космос» и «Замок», — повсевременно расширяющийся ассортимент товаров шел рука о руку с ростом продаж.

Для гордой и самодостаточной компании мысль о том, что она обязана получать лицензию на внедрение посторонней интеллектуальной принадлежности — даже ежели в качестве напарника выступал производитель бестселлеров вроде Lucasfilm, — была неслыханной. Точно так же управление компании принимало требование играться по правилам Голливуда опосля подписания соглашения.

Кроме мощного упора на самостоятельности, которая была одним из кредо Биллундских шефов, иным суровым препятствием для лицензионной сделки меж Lucasfilm и LEGO являлась перспектива внедрения космических истребителей, дроидов-убийц и остальных атрибутов «Звездных войн» в мир LEGO. Даже сейчас компания остается верна одному из принципов собственного основоположника, Оле Кирка Кристиансена, — не уподоблять войну детской игре.

Управление, которое противилось сделке, боялось, что партнерство с брендом «Звездные войны» подмочит кристально чистую репутацию конторы. Невзирая на сопротивление топ-менеджеров датской компании, Эйо считал, что он просто должен выиграть свою войну и уверить компанию взять в союзники Лукаса и его команду. Для южноамериканского управляющего LEGO основным мотивом заключения сделки была опасность, сплетенная с отказом от выгодного сотрудничества.

Из североамериканской штаб-квартиры в Энфилде, штат Коннектикут, Эйо лицезрел, что США стают все наиболее лицензионно нацеленным рынком, и там этот процесс протекает намного скорее, чем в Европе. Самые кассовые художественные и мультипликационные киноленты порождали бесчисленное количество лицензионных товаров, от Базза Лайтера до трансформеров, так что на их долю приходилась половина продаваемых в США игрушек.

Мощные соперники Hasbro и Mattel получали огромные прибыли от сотрудничества с Disney и иными фирмами, тогда как LEGO упрямо не желала «снисходить» до лицензионных развлечений. Эйо боялся, что ежели его компания не воспользуется феноменом мировой поп-культуры, которым являются «Звездные войны», ее поймет печальная участь, и она остается на задворках лицензионной промышленности.

Joe [4] , и, невзирая на все научно-фантастические атрибуты, сериал представляет собой классическое противоборство добра и зла, где не достаточно крови и совсем нет внутренностей. Эйо также высказал идею, против которой было трудно что-либо возразить: почему не спросить у родителей? По его инициативе LEGO провела опрос родителей в Соединенных Штатах и Германии, чтоб выяснить их мировоззрение о союзе датской компании со «Звездными войнами».

Южноамериканские предки высказались однозначно «за». К удивлению почти всех, реакция германских родителей оказалась аналогичной. Нужно увидеть, что в то время Германия была для LEGO самым огромным и, непременно, более консервативным рынком. Невзирая на одобрение большинства опрошенных родителей, некие директора компании по-прежнему выступали против партнерства со «Звездными войнами». В конце концов Кьелль Кирк Кристиансен, прошлый горячим фанатом телесериала, со ссылкой на проведенный опрос отклонил возражения собственных консервативных управленцев и отдал сделке «зеленый свет».

Так началось одно из более удачных и длительных партнерств в промышленности игрушек. Выпущенные по следам бестселлера «Призрачная угроза», «Звездные войны» от LEGO имели оглушительный успех: на их долю пришлось наиболее одной 6-ой всех продаж компании. Но даже победа Эйо и его союзников в сражении за «Звездные войны» не застраховала фирму от опасности поражения в глобальной войне в критериях быстро меняющегося мира. Битва за «Звездные войны» стала только первой в череде прений и дебатов снутри компании, обстановка в которой накалялась ввиду резких перемен, происходивших вокруг, и роста непостоянности в отрасли.

Отточенная десятилетиями способность LEGO Group соединять воспитание с воображением и творчество с весельем сделали ее чуток ли не монополистом на рынке конструкторов. Год за годом наборы, выпускаемые компанией, перекочевывали с магазинных полок в детские шкафы, обогащая ее хозяев. Но в е притча о кирпичике начала утрачивать былую привлекательность. 1-ое препятствие для роста продаж компании на самом деле появилось еще в году, когда истек срок деяния крайнего патента датчан на соединяемые кирпичики.

Опосля этого неважно какая компания могла создавать пластмассовые детали, совместимые с кирпичиками LEGO, ежели она не употребляла логотип компании из Биллунда. В итоге долголетняя монополия компании на кирпичик с шипами и трубками отдала трещину, и на смену ей пришла конкурентнсть и анархия. Датская компания встретила их шквалом судебных исков, пытаясь доказать, что хотя патент больше не действителен, дизайн кубиков LEGO является таковым известным, что неважно какая попытка его воспроизвести нарушает закон о защите авторских прав.

Но в итоге данная стратегия закончилась провалом во всех странах, где компания ее использовала. 2-ой шаг назад был изготовлен по вине самой компании. В году закончился поразительный рост продаж LEGO, который длился пятнадцать лет и выражался двузначными цифрами. Разумеется, потенциал для роста и завоевания новейших рынков с обычным ассортиментом продукции был исчерпан.

Производитель больше не мог поддерживать таковой рост методом незначимых конфигураций имеющегося ранца игрушек. Чтоб продолжить прежнюю динамику, требовались новейшие разработки. Когда рост продаж прекратился, датчане отреагировали на это истинной волной новейших игрушек, существенно расширив собственный ассортимент. На теоретическом уровне они поступали правильно: экспериментирование — путь к прогрессу.

Выпуск огромного количества товаров должен был неминуемо привести к возникновению еще одного блокбастера. Но чем скорее рос портфель изделий, тем слабее становилась некогда образцовая внутрикорпоративная дисциплина. С по год число новейших игрушек утроилось — в среднем каждый год разрабатывалось 5 тематических наборов. Но эта бурная деятельность лишь снаружи походила на удачный бизнес. Новейшие линейки дорогих товаров, к примеру Primo для самых маленьких; Znap с новеньким, наиболее гибким пластиком; вышеупомянутая Scala, состоящая из кукол, схожих на Barbie; и набор ботов CyberMaster, потерпели оглушительный провал.

Стоимость производства росла, тогда как реализации затормозились — за четыре года они выросли на ничтожные 5 процентов. Компании было очень трудно угнаться за миром, который быстро оставлял ее сзади. К концу х годов интерактивные игры и детские программы приметно проредили ряды поклонников известного кирпичика.

Вызывающие привычку игры, такие как Sim City и RollerCoaster Tycoon, давали возможность строить интерактивные городка и парки развлечений. Цифровые эффекты делали виртуальный мир неописуемо живым и привлекательным. На фоне динамики, присущей видеоиграм с внедрением таковых фаворитных устройств, как, к примеру, Xbox либо Nintendo, умеренный кирпичик походил на пережиток дальнего прошедшего.

Не наименее проблематичным было и то событие, что жизнь современных деток из среднего класса становилась все наиболее напряженной и запрограммированной. Ничем не ограниченный творческий опыт, который предлагал конструктор LEGO, требовал очень много времени. К тому же малыши вырастали из обычных игрушек намного скорее, чем ранее. Английская газета Independent точно подметила дух времени, когда в собственном номере за декабрь года высказала последующее мнение: «Сегодняшние детки, требующие немедленного вознаграждения, не желают напрягать себя строительством предметов из пары сотен пластмассовых кирпичиков, когда им довольно только погладить виртуального любимца, чтоб он здесь же возник на экране».

Быстро набирающие оборот тенденции — засилие новейших компаний, эксплуатирующих годами оберегаемое наследие датской корпорации; революционные конфигурации в жизни детей; выпуск большущего числа новейших изделий в надежде, что хоть одно из их станет хитом — пошатнули позиции LEGO на вершине промышленности игрушек.

В году Биллунд доложил о убытках в размере 48 миллионов баксов. Это был 1-ый убыточный год в истории компании, приведший к увольнению наиболее чем тыщи служащих в первой половине года — беспрецедентный шаг для компании. Оба факта стали подтверждением того, что LEGO предстоит вести борьбу за выживание. Датская компания столкнулась с задачей, от решения которой зависело ее будущее: как философия вольной и творческой игры может отыскать для себя место в экономике развлечений, находящейся под влиянием СМИ.

В ней, как понятно, правят компьютерные игры и телевизионные шоу, в базе которых лежат истории, сюжет. Конкретный охотник, любитель искусства и франкофил, который жил вкупе с супругой в Париже, Плаугманн был довольно закрытым управляющим, делившимся своими мыслями и планами только с несколькими приближенными.

Пойдя на неописуемые уступки, Кьелль Кирк дистанцировался от управления компанией, сохранив при этом должность ее президента; Кристиансен решил сосредоточиться на разработке игрушек. В попытке приостановить кровотечение Плаугманн, официально назначенный денежным директором потом его повысили до главенствующего операционного директора , обосновал необходимость массовых увольнений и приступил к ним в начале года.

Но LEGO не собиралась окапываться и уходить в глухую оборону. Плаугманну, нанятому для стимулирования роста прибыли и выведения конторы из кризиса, обещали приличный гонорар, ежели он сможет удвоить ее реализации к году. Плаугманн присоединился к компании в период, который кто-то назовет наихудшим в современной истории LEGO, тогда как остальные им возразят, что еще никогда ее наборы не были таковыми популярными.

С одной стороны, Group скоро обязана была столкнуться с первым масштабным сокращением штатов в рамках так именуемого «Плана оздоровления», приведшего к увольнению каждого десятого сотрудника, о чем мы уже ведали. В то же время рынок с большущим энтузиазмом воспринял линейку «Звездных войн». В 1-ый год ее реализации превысили подготовительный прогноз компании на процентов. Подстегиваемые поистине космическими продажами «Звездных войн» и поразительной живучестью бренда, который, невзирая на имевшиеся трудности, был в почете у 70 с излишним процентов семей с детками на Западе, Плаугманн и его команда отправь на принципиальные меры для восстановления роста.

В базе крайних лежали семь самых фаворитных деловых стратегий для разработки новейших товаров и услуг. Сейчас они так доминируют над остальными, что успели стать собственного рода евангелием — семью истинами инноваций. Поощрение открытых инноваций — необходимость управляться «мудростью толпы». Почти все выдающиеся и именитые стратеги бизнеса превозносили по последней мере один из этих принципов стимулирования инноваций.

Их полезность отмечало огромное количество самых знатных и фаворитных компаний мира. Большой вклад в фуррор конторы внесла ее хрестоматийная брендовая политика. Хотя Group никогда не называла данные инноваторские стратегии «семью истинами», она взялась за их внедрение. Наем на работу чрезвычайно различных и творческих людей. Стратеги менеджмента издавна увидели, что различия активизируют творчество.

Компании, в которых трудится огромное обилие профессионалов, каждый со своим опытом и стилем работы, лучше остальных выдвигают новейшие идеи, удачнее воплощают их в жизнь и даже лучше развивают людей. Николас Негропонте, основоположник MIT Media Lab, пошел еще далее, заявив, что самый верный метод получить доступ к неиссякаемому источнику новейших идей — это «наем на работу людей, которые очень не похожи друг на друга. В таковых критериях, и ни в каких остальных, сотрудники сумеют сохранить разный взор на вещи и будут показывать свои познания каждый по-своему».

Возрастные руководители и дизайнеры, в основном мужчины, отстали от жизни и мыслили чересчур идиентично. Он также пришел к выводу, что компания достигла предела в том, что касается вербования профессиональных людей в свою находящуюся вдалеке от цивилизации штаб-квартиру.

Ежели она желала вдохнуть в разработку продукции новейшую жизнь и вызвать энтузиазм у обитателей различных государств, требовался прорыв за пределы Биллунда. В чрезвычайно короткое время LEGO завлекла ведущих профессионалов из остальных стран и расширила свои связи с наружным миром. Компания заполучила Zowie Intertainment, калифорнийского производителя сверхтехнологичных развивающих игрушек, который познакомил датчан с новенькими проектами, берущими начало в Кремниевой равнине.

Она также открыла маленькое дизайнерское консульство в Милане, занимающееся игрушками для самых малеханьких. Заместо того чтоб пробовать привлечь профессиональных дизайнеров мирового уровня в Биллунд, компания сама открыла себя талантам.

Чикколелла совместно со собственной командой по продвижению брендов желал ни больше, ни меньше — перевоплотить LEGO из игрушки в идею, заявляя, что компания «добьется фуррора там, где мы сможем трансформировать идею в неповторимые концепции». Он также разработал слоган бренда «Play On» «Продолжайте играть» , который опирался на британский перевод наименования компания «play well» «Играйте хорошо».

Нет колебаний в том, что слоган «Продолжайте играть» отражал желание LEGO и далее созидать, как детки играют с кирпичиками с самого ранешнего возраста. Но в Соединенных Штатах его присутствие было куда наиболее умеренным, а ведь конкретно там в огромных количествах появлялись электронные развивающие игрушки таковых компаний, как LeapFrog, что сильно волновало управление конторы.

Скоро LeapFrog временно стала третьим по величине производителем игрушек на крупнейшем рынке мира. Аллан Стин Ларсен, разраб DUPLO, вспоминает: «Тогда все вправду боялись, что электронные игры займут место обычных, физических игрушек». В попытке продвинуть на южноамериканский рынок дорогие электронные игрушки сотрудники Чикколеллы отвергли наборы исходного уровня DUPLO и заменили их совсем новейшей линейкой LEGO Explore, которую назвали «полноценной развивающей системой от рождения до школьного возраста».

В нее заходил, к примеру, Explore Music Roller см. Дизайнеры Чикколеллы упрятали кирпичик — что еще несколько лет назад показалось бы немыслимым — и разработали бренд, продукция которого больше походила на Fisher-Price, чем на LEGO.

Плаугманн разъясняет логику, которая стояла за выпуском Explore, так: они желали «сделать кирпичик как такой наименее принципиальным для матерей. Имели значение только умения и познания, которые система давала их детям». Из всего контраста идей, рожденных новенькими творцами компании, Explore была самой смелой задумкой, не похожей на традиционные игрушки LEGO.

Освоение «голубого океана». На протяжении наиболее чем 10 лет бизнес-мыслители, такие как Вичан Ким и Рене Моборн, создатели стратегии «голубого океана», призывали компании не наслаждаться незначимыми улучшениями имеющихся товаров и начать освоение новейших рынков.

Еще одна попытка аналогичного нрава также была связана с образованием и развитием. 1-ое покушение компании на рынок образования вышло еще в году, когда она сделала набор огромных кирпичиков LEGO для детских садов. В конце х годов датчане разработали стратегию перехода от развивающих товаров к услугам. В то время в Стране восходящего солнца и Южной Корее бурно развивался рынок внешкольного образования. Обычный южнокорейский ребенок посещал два-три внешкольных занятия раз в день. LEGO пришла к выводу, что рынок созрел для совсем новейшего образовательного опыта, сосредоточенного вокруг именитых кирпичиков.

Компания начала сотрудничество с южнокорейской компанией Learning Tool с целью сотворения образовательных программ, которые употребляли бы кирпичики и остальные детали LEGO для обучения деток науке, технике и арифметике. Создатели стремились сделать решение задачек приятным, к примеру, на одном из уроков дети учили пропорции на базе шестерен LEGO.

Датская компания посодействовала составить расписание, научила персонал и сделала особые наборы для образовательных центров LEGO. На этом рынке у нее, вправду на сто процентов отсутствовали соперники. Пуск центров состоялся в году и оказался чрезвычайно перспективным. Через три года их число лишь в одной Южной Корее достигло В том что касается товаров, производитель игрушек взял курс на Голливуд.

Рекордные реализации «Звездных войн», ставшие плодом лицензионного соглашения с Джорджем Лукасом, побудили управление компании обратиться к еще одному создателю голливудских бестселлеров, Стивену Спилбергу, чтоб с его помощью освоить еще один «голубой океан». Но заместо лицензирования интеллектуальной принадлежности Спилберга датская компания получила лицензию на его имя.

Она сделала продукт, который еще никогда не предлагался детям: сборную студию в коробке для сотворения мультипликационных кинофильмов. Набор состоял из собрания минифигурок и деталей LEGO для съемки кинофильмов. К примеру, в него заходила цифровая камера с датчиком движения и программное обеспечение для редактирования видео. Творчески используя стратегию «голубого океана», Группа стремилась не лишь к тому, чтоб занять вольную нишу благодаря наборам от Стивена Спилберга, но и желала привлечь внимание деток к наиболее обычным продуктам, таковым как «Пираты».

Новенькая камера и программное обеспечение дозволяли снимать киноленты, в том числе про пиратов. Таковым образом датчане рассчитывали, что набор Spielberg MovieMaker активизирует реализации классических линеек. Ежели бы их стратегия оказалась удачной, Spielberg MovieMaker, совсем новое творение в духе стратегии «голубого океана», освободило бы место для старожилов «красного океана» — «Пиратов» и им схожих.

Ориентация на клиентов. Наверняка сейчас не существует стратегов бизнеса, которые не согласились бы с тем, что успешное продвижение бренда неразрывно соединено с исследованием предпочтений клиентов. Точка зрения покупателей обязана ставиться во главу угла. И LEGO умела глядеть на мир очами находчивых семилетних мальчишек.

Но скоро опосля прихода Плаугманна компания решила повысить свои реализации за счет вербования другого покупателя. Команда внештатных консультантов провела опрос, который показал, что две трети деток на Западе отрешались от обычных игрушек и переходили на электронные игры еще в ранешном возрасте.

Из этого Плаугманн и его ассистенты сделали вывод, что им нужно переломить сложившуюся тенденцию. Заместо того чтоб стать ведущим производителем игрушек для относительно маленького количества деток, которые обожают строить, компания решила переориентироваться на работу с наиболее бессчетной группой малышей, предпочитающей конструктору остальные утехи.

Этот поворот чуток позже был отражен в руководстве Чикколеллы по брендингу, в котором присутствовали и такие шокирующие слова: кирпичик, основное богатство компании, сразу является основным сдерживающим фактором ее роста. Как и постоянно, LEGO делала упор на клиентах. Но в один момент на 1-ый план вышла совсем иная группа потребителей — детки, которые желали созидать итог в очень недлинные сроки и числились не таковыми опытными строителями.

Нам указали на необходимость мощного упрощения наборов». Но создатели Группы знали, что чрезвычайно обыкновенные наборы, по сущности, не способны привлечь внимание малышей конца х годов, живущих в мире, где правят СМИ.

Но что тогда способно? Популярность «Звездных войн» побудила управление поставить «все деньги» на стоящую за сиим концепцию, которая, будучи совсем новейшей для LEGO, завлекла внимание малышей. Речь идет о богатом и тематическом мире, в котором малыши способны воплощать свои фантазии.

Пытаясь скооперировать интересный сюжет с конструктором, дизайнеры LEGO занялись созданием полосы игрушек с колоритными персонажами, сборка которых занимала мало времени. Для начала они разработали набор кирпичиков в форме кубиков, которые просто преобразовывались в человечка.

Его размер был на 30 процентов больше, чем у минифигурок. Новейший набор получил заглавие Cubic «Кубик». Вознамерившись сделать игрушку, которая произвела бы реальный фурор посреди американских мальчиков, дизайнеры «Кубика» стали находить ответ на вопрос: какую кандидатуру безумно популярным в Америке игрушечным персонажам G. Joe могла предложить LEGO? На протяжении пары месяцев они примеряли мышцы к собственной «кубической» фигуре, позже одели ее в лётный костюмчик и дали мужественное и чрезвычайно южноамериканское имя Джек Стоун.

В лице этого героя, который был грозой всех злодеев, малыши столкнулись с совсем новеньким творением LEGO — наиболее смуглым и угловатым, с динамичной сюжетной линией, согласно которой он пилотировал спасательные вертолеты и ловил грабителей банков. Нажимало и когти Ледяной планер Варди Пламенный истребитель Орлицы Эрис Саблезубый шагающий бот Сэра Фангара Пламенный Лев Лавала Ледяной мамонт -штурмовик Маулы Пламенный летающий Храм Фениксов Леденая крепость Сэра Фангара Обжигающее лезвии Пламенные когти.

Оледенелые шипы Извержение лавы Клыкастая ловушка Замороженная крепость Ядская яма Пламя против Льда Лавал Эрис Горзан Краггер Ворриц Разар Чи Лавал Чи Крагер Чи Пантар Чи Мангус Чи Варди Чи Фламинокс Чи Сэр Фангар Саблецикл Стрейнора Непобедимый Феникс Флинкса Пламенный Вездеход Тормака Ледяной бур Айсбайта Передвижной командный пункт Тигров Ледяная база мамонтов Лагерь Клана Львов Лагерь Ледяных Медведей Лагерь Клана Крокодилов Лагерь клана Саблезубых Тигров Клинок Крагера Щит Лавала Клинок Лавала Laval Sword Пожарная бригада.

City Рождественский календарь Полицейский самолет Гоночный кар Кар пожарного Гидроплан Вездеход в тропических зарослях пакет Драгстер Полицейский гидросамолет Небольшой кар Гидросамолёт Машинка аварийной помощи на дорогах Автоцистерна Пассажирский самолёт Лего Сити Аэропорт CITY Грузовик Lego Вертолет и лимузин Космический лунный багги Пусковая платформа Космический Шатл Космодром Полицейская погоня Полицейский вертолёт Инкассация в банке Красноватый Товарный состав Джип шахтёра Погрузчик и самосвал Карьерный самосвал Транспортёр экскаватора Шахта Гараж Пожарная машинка с брандспойтом Пожарный самолёт Пожарный квадроцикл Календарь Lego City Больница Пожарный транспортировщик Машинка скорой помощи Игрушка Город Мусоровоз Игрушка Город Транспортёр байков Игрушка Город Самосвал Игрушка Город Дом на колесах Игрушка Город Патрульная машинка Игрушка Город Полицейская погоня Укрытие преступников Игрушка Город Грузовой вертолет Игрушка Город Пост лесной милиции Игрушка Город Фургон для полицейских собак Высокоскоростной катер Рыболовное судно Перевозчик высокоскоростной моторной лодки Пристань для яхт Гавань Спасательный скутер Арктика набор аксессуаров Строитель Полицейский Пожарный Автоуборщик улиц Байдарка береговой охраны Пожарный на байке Пожарная машинка Тушение пожара Пожарная часть Пожарный катер Полицейский квадроцикл Погоня за правонарушителями Ограбление музея Захват с воздуха Пожарный вертолет Спасение сёрфингиста Джип для транспортировки лодок Вертолёт береговой охраны Патруль береговой охраны Самолет береговой охраны Бензовоз Эвакуатор Бетономешалка Самолёт высшего пилотажа Грузовик Грузовой конвертоплан Грузовой терминал Стартовый набор City Новогодний календарь Сити Грузовик Гран При Городская площадь Транспортировщик грузовиков-монстров Снегоход Гусеничная машинка Арктический вертолет Арктическая научно-исследовательская станция Арктический базисный лагерь.

Погоня за воришкой Погоня за воришками-байкерами Кар для перевозки заключенных Выездной отряд милиции Полицейский патруль Вертолетный патруль Полицейский участок Полицейский отряд с собакой Перевозчик вертолета Жд станция Скоростной пассажирский поезд Грузовой поезд Кар техпомощи Монстрогрузовик Буксировщик Дом на колесах Джип с катером Лесовоз Транспорт для перевозки каров Арктический ледокол Рождественский календарь Арктический самолет Новенькая Лесная Милиция для начинающих Погоня на полицейском вертолёте Секретное убежище воришек Участок новейшей Лесной Милиции Погоня на полицейском гидроплане Полицейская погоня на воде Строительная команда для начинающих Машинка техобслуживания Бульдозер Экскаватор и грузовик Снос старенького строения Набор Космос Обслуживающий шатл Транспортер для учебных самолетов Буксировщик каров Перевозчик Песочного Багги Снегоуборочный грузовик Перевозчик гоночных байков Джип 4x4 с гоночным катером Пожарный набор для начинающих Пожарная охрана для начинающих Глубоководный скутер Исследование морских глубин Глубоководная подводная лодка Вертолет исследователей моря Корабль исследователей морских глубин Глубоководная исследовательская база Мощнейший грузовой поезд Набор для начинающих Грузовой самолет Служба аэропорта для принципиальных клиентов Авиашоу Пассажирский терминал аэропорта Пожарный кар с лестницей Пожарная команда скорого реагирования Пожарный грузовик Гоночный катер Джип 4х4 Самолет скорой помощи Фургон и дом на колесах Мусоровоз Паром Грузовик исследователей вулканов Вездеход исследователей вулканов Грузовой вертолет исследователей вулканов База исследователей вулканов Вертолет большой грузоподъемности Побег в шине Полицейский патрульный катер Остров-тюрьма Полуостров воришек Станция технического обслуживания Побег на буксировщике Стремительная погоня Мобильный командный центр Ограбление на бульдозере Инкассаторская машинка Ограбление грузовика Гоночный самолет Багги Джип каскадёра Рыболовный катер Гоночная команда Джип с прицепом для катамарана Фургон с пиццей Грузовик для перевозки Драгстера Уборочная машинка и экскаватор Автобусная остановка Багги для поездок по тропическим зарослям Набор Тропические заросли для начинающих Грузовой вертолет исследователей тропических зарослей Миссия Исследование тропических зарослей Передвижная лаборатория в тропических зарослях База исследователей тропических зарослей Вертолет для доставки грузов в тропические заросли Набор для начинающих Береговая охрана Спасательный самолет береговой охраны Джип 4х4 команды скорого реагирования Сверхмощный спасательный вертолет Штаб береговой охраны Операция по спасению парусной лодки Погоня на джипах Убежище в горах Горная полиция: Преследование Погоня в горах Полицейский участок в горах Погоня по горной реке Реактивный самолет Вертолет скорой помощи Монстр - Трак Лесной трактор Перевозчик вертолёта Бригада шахтеров Трактор для горных работ Тяжкий бур для горных работ Арктическая экспедиция Аэросани Полярные исследователи Арктический вездеход Грузовик ледовой разведки Передвижная арктическая база Пассажирский поезд Товарный поезд Столица Любители активного отдыха Горнолыжный курорт Городская больница Рельсы Воздушная полиция: патрульный самолет Воздушная полиция: погоня дронов Воздушная полиция: арест парашютиста Воздушная полиция: кража бриллиантов Воздушная полиция: авиабаза Пожар на пикнике Пожар в порту Пожар в бургер-кафе Пожарное депо Центральная пожарная станция Участник гонки в пустыне Строительный погрузчик Яхта для дайвинга Снегоуборочная машинка Транспортировщик для комбайнов Миссия по ремонту спутника Лунная космическая станция Ракета для пуска в дальний космоя и пульт управления пуском Грузовик начальника пожарной охраны Автостоянка Открытие магазина по продаже пончиков Набор минифигурок Прямой и Т-образный перекресток Поворот и перекресток Жд стрелки Кар полицейского патруля Сплав на байдарке Арест на шоссе Полицейский вертолётный транспорт Ограбление полицейского монстр-трака Лесные пожарные Пожарный спасательный вертолет Машинка для чистки улиц Монстр-трак Грузовик мороженщика Транспортировщик высокоскоростных катеров Команда Каскадеров Гоночные авто Тюнинг-мастерская Воздушная гонка Городской аэропорт Пассажирский самолет Океан: мини-подлодка Океан: исследовательская лодка Океан: исследовательская база Океан: исследовательское судно Транспорт для перевозки преступников Катер полицейского патруля Пожарный кар Пожарная машинка с лестницей Спасательный пожарный вертолет Команда пожарных Отпуск в доме на колесах Кар для дорожных работ Спортивный кар Транспортировка карта Транспортировка самолета на авишоу Центр городка Парк каскадёров Арена для шоу каскадёров Состязание трюков Спасательный вездеход для животных Спасательный джип для животных Операция по спасению животных Перекресток Полицейская машинка Погоня милиции за грузовиком с мороженым Полицейский мобильный командный трейлер Полицейская погоня в банке Пожарная бригада и полицейская погоня Пожарная станция Пожарная бригада Трюковой самолет Мобильный кран Пост спасателей на пляже Школьный день Грузовик для спасательного вертолета Подарочный Суперпэк Город Милиция версия 1 Подарочный Суперпэк Город Милиция версия 2 СуперПак 4 в 1 Товарный поезд Сити Суперпак Милиция Super Pack 4-in-1 Суперпак Сити 3 в 1 Пожарный вертолёт лего сити Пожарное депо CITY Джип и спасательный плот Lego City Полицейский байк Пожapнaя cтaнция Уборочная машинка Спецавтомобиль Экскаватор Передвижной кран Доктор с носилками Коллекция полицейских минифигур Перекресток и дорога Пластинка Т-образная Полицейский наряд и служебная собака Перевозка заключенных Полицейский катер Выездная милиция Гибкие жд пути Рождественский календарь Лего Крестьянин Город Фронтальный погрузчик Город Самосвал Город Лего Гусеничный кран Город Лего Стройку Город Трактор Город Вэдовой трейлер с лошадью Грузовик аварийной службы Домик на колесах Городской квартал Свиноферма и трактор Транспортный вертолет Полицейский Гидросамолет Грузовик береговой охраны и высокоскоростной катер Почтовый фургон Авиапочта Грузовой тягач и автопогрузчик Квадроцикл береговой охраны Вэдовый внедорожник береговой охраны и глиссер Вертолет береговой охраны и спасательный плот Патрульный катер береговой охраны и сигнальная башня Полицейский вертолет Полицейский грузовик Игрушка Lego Город Каток Город Перевозчик ветротурбины Прямые и закругленные рельсы Товарный поезд Супер-набор Жд переезд Пассажирский поезд CITY Пожарный джип Пожарный аэроход Сервисная станция ПОРТ Город Барбекю Город Коллекция минифигур Город Lego Город Спортивный кар Городской Дом Городской Публичный наземный транспорт Человечки лего-сити Коробка кубиков для творческого конструирования огромного размера Набор для творчества Дополнение к набору для творчества-яркие цвета Дополнение к набору для творчества - пастельные цвета Набор для радостного конструирования Набор для творчества среднего размера Набор для творчества огромного размера Строительня пластинка желтоватого цвета Строительная пластинка зеленоватого цвета Строительня пластинка сероватого цвета Набор кубиков для вольного конструирования Набор для творческого конструирования Набор для творческого конструирования LEGO Голубий набор для творчества Красноватый набор для творчества Набор кубиков зелёного цвета Набор кубиков оранжевого цвета Кубики и механизмы Творческий чемодан Голубая строительная пластинка Модели на колесах Винтовой самолет Микки Магазин мороженого Минни Космическая ракета Микки и Минни Ферма Микки и Дональда Пожарная часть и машинка Микки и его друзей Модели из кубиков Базисный набор кубиков Кубики и глазки Набор для творчества с окнами Голубий набор для конструирования Зеленоватый набор для конструирования Кубики и домики Белоснежная базисная пластинка Кубики и колёса Вокруг света Кафе на углу Cafe Corner Ретрогородок Юбилейный набор Horizon Express Сиднейский оперный театр Зимний деревенский рынок Контейнеровоз Maersk Парижский ресторан Ярмарочная площадь Карусель Грузовики-Монстры Замок принцессы Моя 1-ая стройка Чемоданчик LEGO для мальчишек Коробка для творчества Набор кубиков Крийэтор Кар Криэйтор Новогодняя елка Котенок Гоночный мини-автомобиль Mini Speeder Мини-самолет Mini Skyflyers Супер болид Super Racers Грузовой вертолет вертолет Red Rotors Кондор Fierce Flyer Строительный тягач Construction Hauler Шоссейный Спидстер Highway Speedsters Крутой бот Power Mech Истребитель Thunder Wings Небольшой коттедж Small Cottage Домик на дереве Воздушные приключения Дом для семьи Красноватый гром Мощнейший экскаватор Изумрудный экспресс Круизер Забавные животные Приключения на конвертоплане Лохматые зверюшки Квадроцикл Желтоватый высокоскоростной вертолет.

Красноватый мощнейший кар. Домик в горах Городская улица. Голубий гоночный автомоиль Грузовой вертолет Красноватый карт Лесные животные Красноватая команда Транспортер Летчик грядущего Пляжный домик Бакалейная лавка Вседорожники Времена года Голубий реактивный самолет Гонки в пустыне Строительная техника Животные в парке Морская экспедиция Кабриолет Путешествие по воздуху

Как сделать игровой автомат ракета из лего где можно реально играть в игровые автоматы играть

ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ИГРАТЬ В ХАЛК

по пятницу с 5000 рублей по более точное время доставки можно оговорить. Доставка заказов выше детские LETO. МАГАЗИН РАБОТАЕТ С 9-00 ДО 18-00 исходя из тарифов. Доставка Наш Интернет 8-00 до 20-00 Нижнему Новгороду осуществляется доставки можно оговорить.

Артём Филиппов 4 месяца назад Я тоже помню. Лего - самоделки 6 месяцев назад Крутая самоделка! Антон Аристов 6 месяцев назад по таковой схеме можно сделать настольный флэпи бёрд. NIK bRo 7 месяцев назад Всем привет! Я делаю на заказ привью , аватарки и интро. Пишите мне под комент. Миша Ш 8 месяцев назад Супер у меня тоже есть таковой космический корабль. Резеда Гимазетдинова 8 месяцев назад Хороший вечер, через сколько дней к для вас приходит заказ из storebricks?

Сергей Андрющенко 8 месяцев назад Хороший день уважаемый!!! Ольга Рожбицкая 8 месяцев назад Я у тебя увидел когда-то указывает на лево то я увидел там динамиты из игры компьютерные планы чрезвычайно крутой которая именуется Minecraft тинити ти.

Guzel Dolgova 8 месяцев назад Сделай банкомат. Гудушер 8 месяцев назад Сделай таковой же лишь без лего техник. Яремчук Володимир 8 месяцев назад Желаю ещё мини головоломки пожалуйста. Светлана Ночевная 8 месяцев назад Ребят, кто знает где приобрести ниндзяго крутжицу года? Shahnoza Shertaeva 8 месяцев назад Пожалуйста сделай персонажи из некий игры без деталей Лего Техник и из обычных деталей. Shahnoza Shertaeva 8 месяцев назад Сделай какого-то персонажа из некий игры из обычных деталей Лего без деталей Лего Техник пожалуйста.

Shahnoza Shertaeva 8 месяцев назад Пожалуйста сделай какого-то персонажа из Лего без деталей Лего Техник и чтоб он был из обычных деталей. NeM1s Stendoff 2 8 месяцев назад Сделаю пожалуйста мини казино. На данный момент глядят.

Глядеть все видео. Смотрите дальше. MLS Production 2 года назад. Как сделать лего гранату , lego grenade instruction. Кто-то Как сделать Мини Весы из Лего! MLS Production 3 года назад. Зомби копилка. Игровой автомат из Лего Lego Master 4 года назад. Основная страничка. Люди и блоги.

Анонсы и политика. Наука и техника. MLS Production Лего - самоделки. Антон Аристов. NIK bRo. Миша Ш. Резеда Гимазетдинова. Сергей Андрющенко. Лена Лена. Ольга Рожбицкая. Guzel Dolgova. Яремчук Володимир. Светлана Ночевная. Shahnoza Shertaeva.

NeM1s Stendoff 2. MLS Production. Lego Master. Aldar Beedo.

Как сделать игровой автомат ракета из лего топ 3 онлайн казино

Как сделать POP IT АНТИСТРЕСС Автомат из ЛЕГО как сделать игровой автомат ракета из лего

Прочел заглавие….

Игровые автоматы вишенки phorum Казино онлайн играть на деньги на рубли
Где в санкт петербурге игровые автоматы Забавный ресурсный набор для сборки задания на качелях растения-пираньи! Но разработчики Группы знали, что очень простые наборы, по сути, не способны привлечь внимание детей конца х годов, живущих в мире, где правят СМИ. Миссия Google по «организации мировой информации» отражает особенности среды, в которой зарождалась корпорация — Кремниевой долины и Инженерной школы Стэнфордского университета, где стремление к знаниям ставилось во главу угла. Кубики и колёса Руководство компании показало удивительную настойчивость, проведя значительную часть следующего десятилетия в поисках решения важного вопроса: какую форму придать кирпичику LEGO?
Играть онлайн казино все казино 75

Слова казино вулкан официальный играть на деньги Интересно даже

Следующая статья слот игровые автоматы игра на деньги

Другие материалы по теме

  • Казино онлайн в яндексе
  • Игровые автоматы borderlands 3
  • The lucky farm игровой автомат
  • Играть в игровые автоматы бесплатно книга ра
  • 5 комментариев для “Как сделать игровой автомат ракета из лего

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *